home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga News 95 / Amiga News 95.iso / dpat / dpat76 / finaldemineur / demineur.doc < prev    next >
Text File  |  1980-05-24  |  5KB  |  172 lines

  1.                                 D E M I N E U R  V1.0 (FreeWare)
  2.                                 ---------------------
  3.  
  4.  
  5.     INSTALLATION :
  6.     --------------
  7.  
  8.     Il suffit de copier le programme 'Demineur' accompagne de son icone
  9.     'Demineur.info' ou vous voulez. (si vous changez d'icone assurez-vous
  10.     que le STACK de la nouvelle icone est le meme que l'ancienne sinon GURU).
  11.  
  12.     LANCEMENT :
  13.     -----------
  14.  
  15.     Sous WorkBench cliquez 2 fois sur l'icone.
  16.     Sous CLI tapez 'Demineur' .
  17.  
  18.     DESCRIPTIF :
  19.     ------------
  20.  
  21.     Ce DEMINEUR reprend le meme principe que celui qui existe sous windows
  22.     PC.
  23.  
  24.     -----------------------------
  25.     -       -    2      -       -
  26.     -   1   -------------   4   -
  27.     -       -    3      -       -
  28.     -----------------------------
  29.     -                           -
  30.     -                           -
  31.     -                           -
  32.     -                           -
  33.     -                           -
  34.     -                           -
  35.     -                           -
  36.     -                           -
  37.     -                           -
  38.     -                           -
  39.     -----------------------------
  40.     -     -5-6-7-8-9-10-        -
  41.     -----------------------------
  42.  
  43.     1 :
  44.  
  45.     Nombre de mines restantes.
  46.     Si ce nombre est negatif, vous avez cocher + de mines qu'il n'y en a.
  47.  
  48.     2 :
  49.  
  50.     Permet d'iconifier le programme.
  51.     Pour restaurer le jeu, dans son etat avant iconification, positionnez
  52.     vous sur 'DEMINEUR' et cliquez sur le bouton droit de la souris.
  53.  
  54.  
  55.     3 :
  56.  
  57.     Permet de redemarer une partie avec les parametres en cours.
  58.  
  59.     4 :
  60.  
  61.     Temps ecoule depuis le debut de la partie.
  62.  
  63.     5 :
  64.  
  65.     Active le mode debutant.
  66.     Ce mode correspond a une grille 10*10 et 10 mines.
  67.  
  68.     6 :
  69.  
  70.     Active le mode moyen.
  71.     Ce mode correspond a une grille 16*16 et 40 mines.
  72.  
  73.     7 :
  74.  
  75.     Active le mode expert.
  76.     Ce mode correspond a une grille 16*30 et 99 mines.
  77.  
  78.     8 :
  79.  
  80.     Active le mode custom.
  81.     Ce mode vous permet de definir le nombre de lignes et de colonnes de
  82.     la grille ainsi que le nombre de bombes.
  83.     Si vous mettez un nombre de ligne ou de colonne superieur au nombre
  84.     possible de ligne ou de colonne affichable a l'ecran, le programme
  85.     prendra le plus grand nombre de lignes ou de colonnes affichables.
  86.     Si vous mettez plus de bombes que de cases/2 le programme prendra un nombre
  87.     egal au nombre de case diviser par 2.
  88.  
  89.     9 :
  90.  
  91.     Affiche les meilleurs temps.
  92.     Ces temps son sauvgardes dans le fichier 'Demineur.tps'. Ce fichier est
  93.     crypte, n'essayez pas de la modifier.
  94.     Pour remettre a zero les hi-scores, il suffit d'effacer le fichier
  95.     'Demineur.tps'. Il sera recree 'vierge' en redemarant 'Demineur'.
  96.     Les temps sont sauves en quittant le programme.
  97.     Seul les temps des grilles 'Debutants' (3 premier temps),
  98.                                'Moyen' (3 suivant),
  99.                                'Expert' (3 dernier),
  100.     sont sauves.
  101.  
  102.     10 :
  103.  
  104.     Auteur : LE ROUX Mikel
  105.     Adresse : LE NEHIO 56520 GUIDEL (FRANCE)
  106.     Divers : realise le 25-11-1992 en LATTICE C v5.1
  107.  
  108.  
  109.     REGLES DU JEU :
  110.     ---------------
  111.     Le jeu consiste a decouvrir toutes les cases sans tomber sur une mine.
  112.     Pour decouvrir une case, appuyez sur une case avec le bouton gauche
  113.     de la souris.
  114.     Alors 3 possibilites : - il s'agissait d'une mine. Vous avez perdu
  115.                              et toute la grille se decouvre.
  116.  
  117.                            - il s'agit d'un vide. Tout les vides alentours
  118.                              se decouvrent et vous continuez.
  119.  
  120.                            - il s'agit d'un chiffre. Le chiffre apparait
  121.                              et vous continuez.
  122.  
  123.     Et ainsi de suite chaqu'a la fin.
  124.     Si vous avez gagne avec une grille 'Debutant', 'Moyen' ou 'Expert' et
  125.     que vous avez fait un des 3 meilleurs temps, vous etes dans le hi-score.
  126.  
  127.     Que signifie le chiffre ?
  128.     Ce chiffre indique le nombre le bombes qu'il y a dans les huits cases
  129.     entourant le chiffre.
  130.  
  131.     ex : ( 0 pas de bombes, b bombes )
  132.  
  133.         chiffre 1
  134.  
  135.         implique les possibilitees suivantes :
  136.  
  137.         b 0 0   0 b 0   0 0 b  0 0 0  0 0 0  0 0 0  0 0 0  0 0 0
  138.         0 1 0   0 1 0   0 1 0  b 1 0  0 1 b  0 1 0  0 1 0  0 1 0
  139.         0 0 0   0 0 0   0 0 0  0 0 0  0 0 0  b 0 0  0 b 0  0 0 b
  140.  
  141.         chiffre 2
  142.  
  143.         implique les possibilitees suivantes :
  144.  
  145.         b b 0   0 b b   0 0 0  b 0 0  0 b 0  0 0 0  0 0 0  0 0 0
  146.         0 1 0   0 1 0   b 1 b  b 1 0  b 1 0  b 1 0  0 1 b  0 1 0 ...
  147.         0 0 0   0 0 0   0 0 0  0 0 0  0 0 0  b 0 0  0 b 0  b 0 b
  148.  
  149.     Si vous pensez qu'il y a une mine sous une case, cochez cette case
  150.     en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris afin de vous en
  151.     rappeler la position (une tete de mort apparait). Pour retirer cette
  152.     marque recliquez dessus avec le bouton droit.
  153.  
  154.     Pour accelerer le deroulement du jeu vous pouvez cliquer sur un chiffre
  155.     avec le bouton droit de la souris.
  156.     Si, par example, ce chiffre est 1 et que vous avez coche une mine dans
  157.     l'une des 8 cases entourant ce 1, toute les autres cases, entourant le
  158.     un, se decouvriront. Si vous aviez coche la mauvaise mine cette procedure
  159.     vous fera perdre.
  160.  
  161.     Amusez vous bien.
  162.  
  163.     FIN :
  164.     -----
  165.  
  166.     Auteur : LE ROUX Mikel
  167.     Adresse : LE NEHIO 56520 GUIDEL (FRANCE)
  168.     Divers : realise le 25-11-1992 en LATTICE C v5.1
  169.  
  170.  
  171.  
  172.